IT_Abyss
IT_Abyss
Главная
База знаний
СТЕКИ
C++
Go
Python
C#
Java
JavaScript
TypeScript
QA / Тестирование
PHP
Kotlin / Android
Swift / iOS
Аналитика данных
Машинное обучение
Безопасность
DevOps / SRE
Системный анализ
Unreal Engine
C++
BACKEND · ENGINE
Roadmap
Граф зависимостей по темам
→
Best practices
Идиомы и анти-паттерны
→
Questions
Вопросы к собеседованиям
→
Собеседование
Блог
Тарифы
Поиск по сайту
Поиск
Ctrl K
Отзыв
Войти
Telegram
go
/
roadmap
Go
▾
Loading
.
.
.
Меню · раздел
База знаний
Roadmap
Граф зависимостей по темам
Questions
Вопросы к собеседованиям
Roadmap
Выбери направление
C++
Go
Python
C#
Java
JavaScript
TypeScript
QA / Тестирование
PHP
Kotlin / Android
Swift / iOS
Аналитика данных
Машинное обучение
Безопасность
DevOps / SRE
Системный анализ
Unreal Engine
Questions
Выбери направление
C++
Go
Python
C#
Java
JavaScript
TypeScript
QA / Тестирование
PHP
Kotlin / Android
Swift / iOS
Аналитика данных
Машинное обучение
Безопасность
DevOps / SRE
Системный анализ
Unreal Engine
Меню
Главная
База знаний
Собеседование
Блог
Аккаунт
RU
Дорожная
карта
Темы по уровням — от основ к продвинутым. У многих есть подсказка, что изучать дальше.
Карта
Список
Все
36
Начальный уровень
7
Средний уровень
16
Продвинутый уровень
13
Поиск темы…
Loading
.
.
.
−
100%
+
Tier 1 · Начальный уровень
7 тем
ГО
Горутины
2
подтемы
2
вопроса
ОИ
Основы и пакеты
Далее:
Функции
7
подтем
9
вопросов
ОШ
Ошибки
Далее:
Указатели, Структуры и методы, Обработка ошибок в Go
4
подтемы
4
вопроса
СИ
Структуры и методы
Далее:
Слайсы, мапы и строки
5
подтем
6
вопросов
УК
Указатели
Далее:
Горутины
3
подтемы
4
вопроса
УП
Управление потоком
5
подтем
6
вопросов
ФУ
Функции
Далее:
Управление потоком, Структуры и методы
4
подтемы
5
вопросов
Tier 2 · Средний уровень
16 тем
АН
Алгоритмы на массивах и строках
Далее:
Поиск, хеширование и ДП
6
подтем
11
вопросов
ВО
Внутренности ОС и процессы
8
подтем
9
вопросов
ЗК
Значения, константы и числа
Далее:
Среда выполнения Go
7
подтем
7
вопросов
ИИ
Интерфейсы и идентичность типов
Далее:
Значения, константы и числа
8
подтем
13
вопросов
КА
Каналы
10
подтем
21
вопрос
КВ
Конкурентность в Go
Далее:
Паттерны конкурентности
8
подтем
13
вопросов
КИ
Контейнеры и Kubernetes
Далее:
Моделирование данных и транзакции
5
подтем
5
вопросов
МД
Моделирование данных и транзакции
10
подтем
18
вопросов
ОО
Обработка ошибок в Go
4
подтемы
5
вопросов
ПК
Паттерны конкурентности
Далее:
Каналы
7
подтем
14
вопросов
ПХ
Поиск, хеширование и ДП
5
подтем
8
вопросов
ПG
Производительность Go
Далее:
Конкурентность в Go
6
подтем
8
вопросов
СП
Сетевые протоколы
Далее:
Контейнеры и Kubernetes
3
подтемы
3
вопроса
СМ
Слайсы, мапы и строки
Далее:
Алгоритмы на массивах и строках
10
подтем
25
вопросов
СВ
Среда выполнения Go
Далее:
Внутренности ОС и процессы, Производительность Go
6
подтем
9
вопросов
SИ
SQL и индексы
Далее:
Сетевые протоколы
10
подтем
22
вопроса
Tier 3 · Продвинутый уровень
13 тем
АG
Архитектура Go-сервиса
Далее:
Очереди сообщений, Методология системного дизайна
5
подтем
7
вопросов
АИ
Атомики и модель памяти
4
подтемы
6
вопросов
КВ
Кэширование в масштабе
6
подтем
7
вопросов
МА
Масштабирование
Далее:
Масштабирование и балансировка нагрузки
7
подтем
10
вопросов
МИ
Масштабирование и балансировка нагрузки
Далее:
Устойчивость и латентность
6
подтем
8
вопросов
МС
Методология системного дизайна
7
подтем
8
вопросов
МИ
Мьютексы и примитивы синхронизации
Далее:
Атомики и модель памяти
7
подтем
13
вопросов
ОС
Очереди сообщений
Далее:
Масштабирование
9
подтем
12
вопросов
ПВ
Память в Go
Далее:
Сборка мусора в Go
5
подтем
8
вопросов
СМ
Сборка мусора в Go
Далее:
Мьютексы и примитивы синхронизации
8
подтем
8
вопросов
СИ
Согласованность и транзакции
Далее:
Кэширование в масштабе
6
подтем
8
вопросов
УИ
Устойчивость и латентность
Далее:
Шардирование и репликация
9
подтем
9
вопросов
ШИ
Шардирование и репликация
Далее:
Согласованность и транзакции
10
подтем
10
вопросов
Go — Роадмап — IT Abyss